Andi Publisher > Ilmu Komputer > Konsep Grafika Komputer

Konsep Grafika Komputer


Rp 97,000
Rp 97,000 0% OFF

















Tanya Produk
Masukkan Keranjang
Beli Sekarang


ISBN :978-979-29-5591-0 | Jml Hal :viii+256 | Ukuran : 19x23 | Edisi : i | Zona 1 :97000 | Zona 2 : 107000 | Zona 3 : 121500 | Buku ini disusun dengan urut-urutan berikut: Pendahuluan yang memberikan pengetahuan tentang beberapa aplikasi Grafika Komputer. Output primitive menjelaskan bahwa elemen dasar pembentuk gambar adalah titik, garis dan polygon. Atribut Output Primitif berisi tentang pemberian warna dan ukuran besar kecilnya output primitive yang terbentuk. Transformasi geometri 2D dan 3D menjelaskan bahwa dengan rekayasa tertentu dimensi setiap objek bisa diubah-ubah baik bentuk ataupun posisinya. Viewing 2D dan 3D mengungkap urut-urutan teknik untuk menampilkan gambar dari worl coordinate system sampai ke device coordinate system hingga kita bisa melihat gambar muncul dilayar. Kurva Spline menyajikan teknik-teknik pembuatan kurva secara otomatis. Visible Surface Detection menguraikan teknik dasar untuk mendeteksi apakah sebuah objek berada dibelakang atau didepan objek yang lain. Buku ini diakhiri oleh bab yang membahas tentangn Illuminasi, Lighting dan Sahding, sebagai dasar untuk menampilkan obyek 3D agar tampak lebih realistis.

Tahun Terbit
2016
Penulis
Dr. Pulung Nurtantio Andono,ST, M.Kom & T.Sutojo,SSi,M.Kom
ISBN
978-979-29-5591-0
Edisi
i
Halaman
viii+256
Belum ada ulasan untuk produk ini
Belum ada diskusi untuk produk ini