ISBN :978-979-29-5026-7 | Jml Hal :viii+104 | Ukuran : 16x23 | Edisi : i | Zona 1 :46000 | Zona 2 : 51000 | Zona 3 : 57500 | Sinopsis Buku ini berisi pengenalan pemrograman Scratch untuk Anak. Scratch adalah aplikasi pemrograman visual sederhana yang banyak digunakan untuk pemula yang ingin belajar pemrograman. Kamu cukup menggeser dan meletakkan fitur blok warna-warni yang tersedia untuk membuat aplikasi cerita interaktif, permainan, animasi, musik, seni, dan presentasi. Kamu bahkan dapat mengunggah kreasimu ke Internet dan berbagi ke seluruh dunia. Buku ini memberikan panduan secara mudah atas paradigma programming dan komputasi terbaru, termasuk visual programming, contextual computing, bahkan dapat diarahkan ke Internet of Things. Buku ini dapat menjadi acuan praktis dalam menyusun program yang baik dan berguna menggunakan Scratch lewat berbaga platform dan sistem operasi.
Tahun Terbit |
2015 |
Penulis |
Hindraswari Enggar Errizqi Dwi Cahyo |
ISBN |
978-979-29-5026-7 |
Edisi |
i |
Halaman |
viii+104 |